手机浏览器扫描二维码访问
2002年上半年,研发部的开发任务会非常地重,除了飞信产品的新增功能的迭代开发,人脸识别系统的研发落地之外,江飞宇要求在研发部下面新增设了两个新产品项目组。
江飞宇经过认真考虑后,最先为飞信平台加固的“防护层”就是在线音乐平台和游戏业务。
这两块业务的开发要求在上半年完成,特别是游戏业务的研发人员,国内这方面的从业人员比较少,人事部现在就要开始做人才的储备了。
江飞宇选择先开发在线音乐平台主要是因为明年会有一个很好的时机,他必须提前储备好“弹药”。
自从1997年6月,移动通信界的四大公司爱立信、摩托罗拉、诺基亚和无线星球成立了无线应用协议(WAP,Wireless
Alication
Protocol)论坛,1997年7月,WAP论坛出版了第一个WAP标准架构,WAP1.0版也在1999年5月正式发行,2001年8月WAP2.0也正式发布。
WAP作为一项全球性的网络通信协议,它使移动Internet有了一个通行的标准,它带来的标志性改变在于:将Internet的丰富信息及先进的业务引入到移动电话等无线终端之中,手机将不再只限于简单地打电话和发短信。
江飞宇清楚地记得,上辈子2003年中国移动率先在魔都、粤省、帝都和浙江四省市开展彩铃业务,彩铃业务一经推出就引起了市场的异常火爆,不仅中国移动的其他省的分公司纷纷效仿,另外两大运营商也纷纷跟进推出自己的彩铃业务。
彩铃业务的推出,丰富了手机用户的个性化定制需要,打电话时听到的也不再是传统的
"嘟……嘟……
"铃音,取而代之的是机主选择的个性化音乐铃声。
多样化的彩铃业务,充分展现了手机用户的独特个性与品位,让原本简单的通讯过程立马充满了乐趣。
说白了,能够用得起手机的人,谁会在乎那1—2块钱的彩铃费,当别人都在用彩铃的时候,只有你还是那种无聊的“嘟嘟”声,这是一件非常丢面子的事情。
飞宇科技如果想在这一块“大蛋糕”咬一口的话,今年就必须做好准备了,起码平台的乐库中要收录足够多音乐。
这又涉及到一个音乐版权问题,江飞宇打算趁现在还没有公司搞在线音乐,先跟各大唱片公司把音乐的电子版权买下来。
另外一个途径是搞原创音乐发布,飞宇科技提供一个在线平台,支持歌手或者创作者上传自己的音乐作品,同时把音乐的版权卖给平台,由平台去运作,获得收益后再与创作者分成。
这其实就是参照了网文小说的运作模式,在江飞宇的印象中,后世挺出名的qi点平台将会在今年上线。
网文小说平台其实也可以搞,这是个量产互联网文学内容的孵化平台,后世通过网络小说进行IP改编成游戏、电影、电视的作品可不少。
江飞宇还没考虑好是自己做一个网文平台,还是直接截胡,在盛大前面先把qi点平台收购了。
至于游戏业务,这是江飞宇未来产业布局中非常重要的一环节。
飞宇科技目前与鹅厂的竞争还集中在即时通讯领域对用户市场的争夺,特别是鹅厂目前所拥有的巨大领先优势,飞宇科技必须通过其他的手段实现弯道超车,而在线音乐平台和游戏业务就是江飞宇对此的尝试。
鹅厂后世超过1万多亿的市值,有一半的营收是靠游戏产业撑起来的,可见这个产业的吸金能力有多强,这可是往后几十年都不会衰落的黄金产业。
目前国内有名一点的游戏开发工作室,一个是金山软件下属的西山居,另外一个是北方的祖龙工作室。
西山居目前好像是雷掌门在管理,想从他手里挖肉好像不太现实,祖龙工作室身后也有洪恩集团这个金主,整体收编不太可能,通过猎头高薪挖些人才过来还是比较容易实现的。
飞宇科技目前也不需要马上开发2D、3D网游,前期主要通过开发一些带社交属性、休闲性质的小游戏来增加飞信平台的用户粘性,也不会马上与这两家产生竞争性的冲突。
网络游戏真正做大、做强也要2—3年后,以目前国内网吧电脑的主流配置根本跑不起3D游戏,这一点不用着急,飞宇科技当前做好游戏研发人员的储备,通过研发一些小游戏积累研发经验就可以了。
具体开发哪些小游戏,江飞宇根本不用想,趁鹅厂现在还在搞单一属性的社交产品,直接照抄鹅厂后世的发展路线就行了。
后世鹅厂被人调侃:一直在模仿,从未被超越。这句话可谓是总结了其发家的精髓。
别人开发ICQ,它开发Q—Q,别人开发开心农场,它开发Q—Q农场,别人开发植物大战僵尸,它开发植物精灵大战格格巫,别人开发跑跑卡丁车,它开发Q—Q飞车,别人开发三国杀,它开发英雄杀,别人开发德州扑克,它开发欢乐斗地主……真的是一点也不落于人后,你有的,我也要有。
当然了,说这些话的人大部分都是酸溜溜的,鹅厂靠模仿超越了原创,靠的就是Q—Q这颗“参天大树”。
互联网时代,一切以流量为核心,谁掌握了流量,谁就是下一个风口浪尖起飞的“猪”。
从一开始,江飞宇就看的很清楚,即时通讯领域最终只会剩下一个“寡头”,很难出现多强共存的局面。
从用户的角度来说,肯定倾向于一套社交账号就解决我的所有社交、娱乐需求,没有谁会愿意记忆多个账号,肯定是哪个平台好就用哪个。
电商平台则不同,这是一个无比庞大的消费市场,衣、食、住、行、购物这些是普通人的根本性消费,用户宁愿多注册几个平台,货比三家,慢慢挑选最符合自己预期的商品,就为了省那几块钱,这是人的本性。
对于游戏业务,江飞宇必须在今年内完成人才的储备和游戏内容的制作,前世鹅厂是在2003年开始推出自己的第一个版本Q—Q游戏,江飞宇的印象中,对方是从简单的棋牌游戏开始的,一步步建立了的自己的“游戏帝国”。
对于目前国内最大的休闲游戏平台——联众,江飞宇倒没有十分重视,目前联众的控股方应该是海虹控股,鲍yue桥三位创始人目前已经失去了对联众的控股权。
联众目前就是顶着国内最大的休闲游戏平台的称号在吃老本,忽略了对游戏的研发投入和创新,上辈子就被鹅厂轻松赶下了中国第一休闲游戏门户的宝座,对于这个已经老迈的对手,来一个年轻的对手,给它一拳头就会倒下。
异界之战神抗魔 下山后,被绝美大小姐倒追 你好,房东大人 仙魔史风起篇 千梦绘 玄幻:想逆天的我成为了天道 桃源俏美妇 第三类干涉 春秋鲁国风云 宿敌外传二之东风雪铁龙 真龙皇子 手握超市穿年代,糙汉福妻美又飒 鬼葬之墟 从斗罗开始抽奖女神 纵她撩野 负熵 宁星星小说 芙蓉帐:权相的掌心娇重生了 大魏青瑶传 侠岚之叶玄麟
燕争穿越异界,沦为被流放的九皇子,三年后喜提人生模拟器。积攒杀戮点便可进行模拟。淬体三重时,你闯关失败,被铜人乱拳打死。淬体五重时,你帮助某家族平定内乱后,被挖坑活埋。淬体六重后,你加入某门派,却被长老炼成人丹。千万年后,燕争进行第1亿次模拟。修为满级的你已经无敌,系统即将自爆...
战国赵为帝简介emspemsp关于战国赵为帝穿越到战国时代,成为公元前295年,16岁的赵国惠文王赵何。什么,沙丘宫变即将发生,我爹武灵王赵雍马上要被活活饿死?什么,我赵何死了爹之后还要被权臣架空十年?什么,好不容易赶走权臣夺...
盛世田园女财主简介emspemsp关于盛世田园女财主她是商业帝国的未来继承人,聪明,内敛。可是却死在一次的意外。再一次睁开眼睛,到处黑漆漆的一片,良久之后她接受了自己穿越了的事实,还悲催的穿越在一个已经嫁给一个准备秋考的秀才娘...
陈玄穿越洪荒,沉睡无数年,开局签到鸿蒙大道修为却不自知。无数生灵聚在他身边参悟大道,自称弟子。一心只想苟回现代世界的陈玄,却被下山的弟子曝光了。此后,洪荒遍地流传着他的传说。通天一剑破封神吾可剑斩魔神,但毕生所学,不过老师的皮毛罢了。后土老师之下,圣人也是蝼蚁。鸿钧大怒瑶池,你去看看陈玄是何方神圣?数年,瑶池归来道祖,我已拜入他的门下!鸿钧一口老血喷出!猝!各位书友要是觉得洪荒沉睡无数年,被弟子曝光了还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!...
陈远,一个普通的大学生,开局被甩,获得神豪系统,开局获得九千万亿,但是坑爹的是,这个钱只能给女生花,没办法,为了花完这些钱,陈远开启了一条不同寻常的神豪之路!...
大女主爽文高智商宫斗女主算计全后宫疯批反派性格宋昭向来是一个为达目的不择手段的女子,同时她也活得比谁都清醒。打她知道自己被萧景珩选中,要入宫为妃的那一刻起,她的目标就十分明确我入宫就是要做皇后的,不然做什么?去给旁人做饭吗?所以一入宫,她便凭借自己的美貌与智慧,步步为营,俘获君心,将六宫玩弄于股掌之中。反正这后宫中的女人,为了家族为了自身荣宠,就没有不争不抢的,既然如此,她要做的就是先下手为强,将自己活成一个反派,斗垮所有人,成功登上凤位。一开始,皇帝萧景珩宠着宋昭,只因为她那张冠绝后宫的脸。后妃受宠,多会恃宠而骄,可宋昭却不同。她非但不会争宠,还总劝着萧景珩雨露均沾,多去别的后妃处走动走动。平日里对他的态度,也是肉眼可见的敷衍。这不禁让萧景珩心下生疑,觉得宋昭对他并非真心。帝王与生俱来的征服欲,让他暗下决心,一定要彻底拿下这个女人不单是她的人,还有她的心。征服宋昭的过程,像是攀上这世间最高的山峰。只是萧景珩从未想过宋昭这座山,他一攀,竟心甘情愿地攀了一辈子。无穿书无重生无金手指各位书友要是觉得娘娘病娇又茶媚,一路宫斗夺后位还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!...