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第十二章 械宇初试(第2页)

“新手任务(一)已激活”

“任务名‘了解新世界’”

“任务内容:‘聆听奥莉对新世界的基本知识讲解”

“任务奖励:100点金币”

“是否接取任务?”

晓零毫不犹豫,意念一动,任务便已接取成功。

“滴……任务已接取。”

“小主人,你接取了任务!看样子你一定十分迫切地想知道这世界的基本法则,既然如此,就让我来为你娓娓道来吧。”

“械宇世界分为三大区域:海域、陆域与天域,此时小主人你诞生的地点便是陆域,这个倒是没有过多的影响,只是想要从陆域穿越至其他区域是需要很长的穿越时间以及等级限制,进入海域最低需要45级,而进入天域最低需要75级。这不仅仅是因为每个区域存在的怪物等级上的差距,更深层次的原因在于45级与75级时玩家能够学习到‘避水’同‘飞行’两个阶段性技能。”

“抛开最基本的生活区域,对于玩家最重要的便是在械宇世界中生存下去。这就牵扯到械宇世界的所修职业,械宇世界有战斗职业与非战斗职业两大职业体系:战斗职业分为武侍、炮羽、盾卫与行云。非战斗职业则以挖矿、烹饪、制造等生活型的职业技能为主。”

“如果想要在大陆上游历,熟练掌握数个生活技能和精通的主战斗职业是必不可少的。”

“让我来为小主人介绍一下至关重要的四大战职吧。”

“武侍与盾卫属于近战职业,武侍精通的是杀伤力比较强大的近战具械,而盾卫则使用体积宽大的防御系具械。这两种职业者是与世界生物近距离作战的最有利者,由武侍释放强大的攻击,盾卫吸收伤害,通常便为一个双人组队的基本配置。”

“炮羽与行云则属于远程性职业,炮羽舍弃了近战的强大攻击,转而专精远程攻击的具械,它往往象征着大范围的持续杀伤,是队伍中不可或缺的远程杀手。”

“行云,不具备突出的作战能力。在战斗技能方面,连防御力见长的盾卫都比行云更胜一筹,但这一职业的玩家却象征着整个队伍的后勤补给。他们往往能够在队友血量见底,或是供给具械的能量匮乏时伸出援手,救人于危难之际。所以说行云是战场上义务兵,多人队伍的必要成员也是毫不夸张。”

“四大战斗职业中,武侍掌控着几乎所有的近战具械,包括剑、长短枪、锤、戟等具械,只不过这些具械并不仅仅属于冷兵器范畴,它们是能够释放极强能量的小范围杀器。”

“当然,这里说的掌控所有近战具械,并不意味着每位武侍都能够熟练运用,而是说明他们拥有使用具械的权限,而使用武器的精通与否因人而异,这也就逐渐衍生出不同类型的近战武侍,像是剑武侍、战斧武侍、战锤武侍、刀武侍,精通不同近战具械的玩家成为不同类型的同职业者。自然也会有许多玩家自创的玩法与实战技巧的诞生。”

“盾卫能够使用的具械常为盾类具械,他们中有人选择体型庞大的重盾,始终充当队伍坚实前排,也有人选择体型较小的回旋盾,在吸引火力的同时也拥有不俗的战斗力。”

“但最强大的盾卫,他们甚至能够打破职业的束缚,使用近战武侍才能装备的重型武器,比如战锤与战斧。如果小主人你对此有兴趣的话,我还可以具体为你解释。”

“接下去继续介绍炮羽一职。这一职业能够使用所有远程攻击类型的具械,诸如火炮、手枪、电磁枪等都是炮羽赖以生存的必备具械。相比于近战武侍的专武精通,盾卫的重装守护,炮羽则更加灵活多变。这是因为在械宇世界中,远程武器的使用门槛设置较低,选择炮羽的玩家可以在稍加练习后便掌握大部分可选具械,这就意味着炮羽玩家的多面性。”

“当然,为了照顾到所有玩家的游戏体验,炮羽职业的能量初始值与等级成长相较其他职业都有显著的落后,这也算是平衡游戏的一种妥协。”

“最后,让我介绍一下行云。行云的攻击具械通常为魔术手杖,使用人能够通过手杖施展技能,为队友进行治疗。这一职业的玩家往往拥有庞大的魔力,寥寥数人便能够负责半百玩家规模的大型团战,也称得上保证组队战斗容错率至关重要的一部分。”

“这便是四大职业的基本介绍啦。小主人,在听完我的介绍后,你有什么想法呢?”

奥莉扑闪着大眼睛,等待着械零的答复。

晓零浏览着随奥莉讲述不断出现并漂浮在自己眼前的四大职业介绍,一时间陷入了沉思。

“哦,对了。小主人,让我把四大职业的能力图也一并让你查看,你可以根据四大职业的不同精通能力做出适合你的决定。”

晓零一愣,随即眼中便又接连浮现出四张六边形图。图形的六个角都象征了一种属性,而每张图的不同属性使得四张图形显示出截然不同的能力分步。他眼睛一扫,随即了解,心中不住地盘算起来。

“四种职业的血量属性,以盾卫居首,行云其次。反而是主要充当战力的武侍与炮羽血量条件并不算优异。但他们的攻击属性却远远高于其他两种职业。除此以外,防御属性也是盾卫最为突出,但它较为致命的弱点便在于敏捷属性与攻击速度上,嗯……盾卫不适合我。”

“行云虽然能够充当极其重要的角色,但这个职业需要的是广阔的人脉,如果没有人能够与行云组成队伍,那么它很难发挥自己的职业能力,不在我的考虑范围内。”

在划去了两个非主战职业后,械零将重心放在了武侍与炮羽的能力图上,再三斟酌。

“单就属性能力值图上来看,武侍与炮羽的各项数值都在我的设想范围内。武侍作战近战职业,需要角色对武器的精通,这应该是械宇与现实世界息息相关的一部分。可惜我在现实中并无什么擅长的近战兵器……”

“炮羽拥有高机动与火力覆盖力,同样具有较强的攻击力,就是在防御力与能量储备方面数值极低,这意味着玩家必须拥有很好的大局观,让自己始终游走于战场安全之地。不过,在可使用武器方面,炮羽相对武侍拥有更多的选择。嗯……”

晓零斟酌许久,终于决定了自己的选择。

“我的选择是……”

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