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反复地对剧情进行拉扯,增加玩家的绝对代入感,主线剧情走到这里,玩家还会弃坑吗?
就算是还有玩家弃坑的可能,这个可能性恐怕也很小了。
剧情推进到这一步,玩家也早就从系统的口中得知过,他们这个世界中,使用了大量的ai作为架构,有不少部分都和ai脱不了关系。
根据现有的铺垫来看,游戏公司是在想办法,让玩家认为游戏中有角色不受游戏的控制,从而吸引玩家的注意。
毕竟,有谁会不想一睹意识觉醒的角色的情况呢?
这种好奇,只会促使玩家继续走剧情,甚至会让玩家开始思考,有没有可能,攻略角色实际上也能自我意识觉醒,从而达到游戏玩家不断对游戏进行探索,为游戏氪金的行为。
如果说,别的乙女游戏是在想尽一切办法媚女,让玩家进行氪金,《废土乐园》这个游戏的内核,不知道比一般的乙女游戏高了多少筹。
它很清楚,氪金这种东西,光靠媚女,的确可以骗到不少钱,可这并不是长久之计,游戏主线总有结束的一天,游戏也总有完结的一天。
成功攻略喻尧,或者是达成后宫结局,能够得到金钱的噱头,并不能维持很久。
只要大量玩家攻略失败,时间一长,就会弃坑。
大量玩家攻略失败,就会要求降低攻略难度,而几十万的噱头,在这样的情况下,自然也会消失。可在此之前,玩家已经耗费了大量的金钱和精力,在这个情况下,弃坑的可能性是很高的。
想要让玩家长久地为这个游戏氪金,必须给玩家一个无法弃坑的理由。
比如,给玩家一个希望。
一个,游戏中有部分角色,已经自我意识觉醒了,你们喜欢的攻略角色,也有可能会自我意识觉醒的希望。
以此来捆绑住玩家,让玩家对这个游戏抱有幻想,让玩家拥有,“纸片人恋人能够爱上现实世界的自己”的梦境。
从这些细密的设定来看,这个游戏的剧情逻辑和各种紧密的设定,游戏公司不知道在这个游戏的剧本上,花费了多少时间进行打磨。
这个世界的各种设定太严密了,就像是一张蛛网一般,让玩家黏上了,就再也无法逃脱这些设定。
喻尧这样最早意识觉醒的角色,在此刻都有些头皮发麻,有种不知道该怎么说的感觉。
《废土乐园》……
现在看来,这个“乐”字,不但是对玩家的讽刺,恐怕还是对游戏中的角色的讽刺。
“喻尧。”古天宸面露思索,样子相当认真的问了句,
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